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domingo, 6 de marzo de 2016

Creador de Gears of War ataca a Microsoft


Tim Sweeney, jefe de Epic Games, ha mostrado su oposición con Microsoft y su sistema Universal Windows Platform. Sweeney pide a la industria de videojuegos que luchen contra esta plataforma y se niegan a someter el control de su ecosistema UWP.
Tim Sweeney cree que Microsoft busca crear un monopolio para establecer un ecosistema cerrado en torno a Windows 10 y sus herramientas de desarrollo.
“Están limitando la libertad de los usuarios para instalar el software completo de PC y subvertir los derechos de los desarrolladores y editores para mantener una relación directa con su cliente”, publicó Sweeney en The Guardian. “El problema específico aquí es que la nueva Plataforma Universal de Windows es una plataforma cerrada, y por defecto es imposible descargar aplicaciones de ésta desde las webs de los editores y desarrolladores de cara a instalarlas, actualizarlas y monetizarlas fuera de Windows Store.”
La creación de una plataforma abierta similar a la API de Win32 es el único camino a seguir, de acuerdo con Sweeney. Con el fin de hacer esto, Microsoft debe permitir a los usuarios poder descargar e instalar aplicaciones desde cualquier lugar UWP en la web.
“Es cierto que si escarbas dentro de la configuración sepultada en la interfaz de usuario de Microsoft puedes encontrar la forma de instalar las aplicaciones activando la opción ‘side-loading’. Al mantener esto desactivado por defecto, Microsoft está introduciendo una injusta desventaja para su competencia. En perspectiva, esta es una característica que Microsoft puede eliminar cuando quiera actualizando Windows 10”.
Microsoft también debe permitir que Valve, GOG y otros medios operen las tiendas basadas en UWP. Esto significa que los desarrolladores y consumidores deben interactuar entre si y mantener el comercio sin Microsoft obtener un recorte del 30%.

miércoles, 2 de marzo de 2016

Mass Efect Andromeda se retrasa


Según el director financiero de Electronic Arts, la nueva entrega de la saga Mass Effect estará disponible a lo largo del primer trimestre del próximo año. En un principio, se había establecido que el juego saldría a finales del 2016 como uno de los grandes lanzamientos de la temporada navideña, pero al final no será así.
De momento, no se han revelado los motivos de este retraso en el lanzamiento de Mass Effect Andromeda, aunque el desarrollo del videojuego ha contado con algunas bajas importantes en estos meses. Tanto el director de desarrollo como el guionista de esta entrega abandonaron Bioware. Sea como sea, hasta ahora se ha mostrado muy poco de Mass Effect Andromeda, por lo que habrá que seguir esperando para conocer más detalles sobre el juego.

Mass Effect Andromeda es la cuarta entrega saga de la Mass Effect, pero tendrá una nueva ambientación y un nuevo protagonista, empezando un nuevo arco argumental para la franquicia. Está siendo desarrollado para PlayStation 4, XboxOne y PC.

Hay que tener en cuenta que la desarrolladora tiene en mente otros proyectos para este mismo año, como el nuevo Battlefield, Titanfall, que también espera recibir una secuela multiplataforma que ya contaría con modo Historia y, cómo no, Mirror’s Edge Catalyst que traerá de vuelta a Faith el próximo 26 de mayo.

martes, 1 de marzo de 2016

Uncharted 4 se acerca


Es prácticamente inconcebible toparse con un usuario de PS3 que se declare aventurero y no le gusten los Uncharted de Naughty Dog. Con tres entregas a sus espaldas en sobremesa y una que sigue siendo exclusiva de la portátil PS Vita, desde Sony tienen claro que su caballo ganador en 2016 va a ser'Uncharted 4: el Desenlace del Ladrón', el más esperado, de largo, en PS4.
La importancia de esta nueva aventura de Nathan Drake se torna más interesante sabiendo que muy probablemente sea la última centrada en ese personaje, lo cual ha desatado muchas suspicacias.
Sea como fuere, tras un inoportuno retraso (iba a salir dentro de un mes y medio), 'Uncharted 4: el Desenlace del Ladrón' ya va asomando el hocico en nuestro calendario de lanzamientos, por lo que ya va siendo hora de ponernos al día con todo lo que nos aguarda para el mes de abril.
De la traición de Drake al desenlace del ladrón

Esta cuarta iteración de Uncharted en sobremesa se sitúa tres años después de lo ocurrido en 'Uncharted 3: la traición de Drake', con Nathan Drake retirado, sin esa vida como buscador de tesoros, y con la compañía de su esposa, Elena Fisher.Parecía la jubilación ideal.
Pero el destino volvió a llamar a su puerta y con algo inesperado: su hermano Sam, al que daba por muerto, le pide ayuda al estar su vida en peligro, y para embarcarse en una nueva aventura.
Y Nathan no le puede decir que no, claro. Su rumbo, localizar la utópica Libertalia en lo más recóndito de Madagascar y conseguir el tesoro perdido del capitán Henry Avery. Aunque este viaje no nos llevará únicamente por los frondosos bosques de esa isla situada al sureste de África, sino que también nos moveremos por ciudades (como en aquella espectacular escena del coche en el E3 2015) y picos nevados, lo que inevitablemente parece un homenaje a toda la saga.
El lema de esta aventura, por cierto, es toda una declaración de intenciones:
¿Qué estás dispuesto a sacrificar para salvar a tus seres queridos?
Miedo nos da lo que pueda pasar, porque no faltarán otras caras conocidas para Nathan, como la citada Elena o su mentor, Victor Sullivan. Sam Drake, a todo esto, es cinco años mayor que su hermano, y sabiendo que fue dado por muerto durante tanto tiempo, es claro indicativo de que nos puede traer problemas. No en vano se le describe como "temerario y envidioso de Nathan".
Las principales novedades de Uncharted 4 en PS4

Se espera mucho de esta obra de Naughty Dog, especialmente después del éxito cosechado por el imprescindible 'The Last of Us', uno de los mejores videojuegos de la última década. En este sentido, 'Uncharted 4: el Desenlace del Ladrón' potenciará la narrativa y de hecho este estudio californiano asegura que es su mejor aventura hasta la fecha y llevará hasta el límite a Nathan Drake.
Volviendo a la historia, una de las novedades que se presentarán aquí radica en los diálogos, con posibilidad de escoger las frases para Nathan, desembocando en múltiples variantes según avance la conversación, como se confirmó en la pasada PlayStation Experience 2015.
Ya en cuanto a la acción se refiere, Nathan Drake va a contar con distintos complementos para su equipo a los que le dará buen uso para salir de cualquier atolladero y que supondrán, además, una herramienta para poder llegar a otras zonas aparentemente innacesibles. Ahí tenemos la cuerda, a modo de látigo, como todo Indiana Jones que se precie, para colgarse, balancearse y cubrir grandes distancias sin tocar el suelo; o el gancho, con el que podrá trepar por zonas muy escarpadas.
Naughty Dog promete muchos puzles relacionados con este inventario para Drake. Y de mayor tamaño, muy en la línea de la tercera entrega vista en PS3 en el lejano mes de noviembre de 2011.
Qué aportará su modo multijugador online

En esta entrega no faltará su modo multijugador online, y de hecho probamos su beta de diciembre y nos generó ciertas dudas, principalmente por el ritmo de juego, más pausado por esa posibilidad de tener que rematar in situ al rival para evitar que lo puedan revivir antes (eso, o esperar a que se desangre, cosa que lleva su tiempo). Porque al "matar" a alguien, éste puede arrastrarse y buscar alguna cobertura esperando que un compañero le ayude. No es algo tan instantáneo.
La gracia del multijugador, aparte de esas partidas competitivas y cooperativas, la tenemos en el poder invocar ventajas sobrenaturales inspiradas en otras aventuras de Drake: tras comprar un objeto místico, podremos utilizar "el sarcófago maldito de El Dorado, la poderosa Piedra Cintamani de Shambhala o al feroz genio de la ciudad perdida de Ubar" y con ello tener más papeletas para ganar la partida.
Cabe decir, además, que aparte de las habituales armas para Drake y compañía, contaremos con runas que nos aplicarán distintos efectos, potenciando el ataque, el apoyo o con beneficios curativos.
Ya por último, para los que le den importancia a este tema, si todo va según lo previsto, a pesar de que Naughty Dog no ha podido cumplir su promesa inicial, la campaña irá a 30fps y el online a 60fps, mientras que la primera tendrá una resolución de 1080p y el segundo a tan solo 900p.
'Uncharted 4: el Desenlace del Ladrón' saldrá en España el 27 de abril de 2016.

windows 10 se apodera de exclusividades de xbox ONE!!!


Ha vencido el embargo de publicación sobre las novedades anunciadas por Microsoft en el marco de su Xbox Spring Showcase, celebrado en San Francisco hace unos días. Se sospechaba que el evento vincularía el futuro inmediato de Xbox One y Windows 10 en lo que a ocio electrónico respecta. Ahora podemos confirmarlo.
Los de Redmond varían el rumbo en su estrategia para con Xbox One, plataforma lastrada por una presentación que espoleó las ventas de su más directa competidora. Con el resurgir del PC como plataforma de juegos y el firme compromiso de un ecosistema de dispositivos en torno a Windows 10, la lógica dictaba un trasvase de la marca Xbox.
El anuncio del juego cruzado y por streaming entre consola y sistema operativo fue tan solo la punta del iceberg. A Fable Legends como exclusiva ‘a dos aguas’ no tardaron en sumarse Killer Instinct: Season 3Gears of War: Ultimate EditionSea of ThievesHalo Wars 2 ReCore. Pero el auténtico antes y después se produjo el pasado 11 de febrero, cuando Remedy Entertainment confirmó el lanzamiento de Quantum Break para Windows 10, quizás la exclusiva de One más esperada.
Forza Motorsport se suma a las franquicias exportadas a Windows 10
El anuncio sirvió para evaluar la reacción de los usuarios ante lo que parece una decisión irrefrenable. Aunque los usuarios de base no tardaron en poner el grito en el cielo, lo cierto es que Phil Spencer ha optado por la decisión más lógica desde un punto de vista comercial. Quizás la única que garantice la supervivencia de Xbox:
“Creemos que todo jugador debe poder disfrutar cualquier juego, con quien quiera y sin importar el dispositivo. Habilitar nuestros juegos más populares en Xbox One y Windows 10 es un primer paso”.
Introducida junto a W10, la aplicación Xbox desempeñará un papel clave en esta convergencia, con adiciones como tablas de clasificación por Gamerscore, mejoras en el sistema de reputación, mayor integración de Avatares y Party Chat para un máximo de 16 jugadores tanto en Xbox One como en PC. En última instancia, Spencer quiere que podamos pausar nuestra partida en Xbox y retomarla en cualquier portátil, tablet o smartphone: “Queremos que Xbox Live esté en cualquier lugar donde haya alguien dispuesto a jugar”.
Antes de llegar a eso, los usuarios de W10 recibirán la enésima franquicia exportada de sobremesa. Forza Motorsport 6: Apex será una versión gratuita y recortada, que sacará partido a DirectX 12 en resolución 4K. Se prueba nuevamente (recordemos las especificaciones de Quantum Break) que la brecha tecnológica entre One y los equipos de gama alta es cada vez mayor. Tal vez por eso el otrora mandamás de Microsoft Studios haya soltado una predicción entre inquietante y sorprendente:
“Creo que el hardware de consola depara innovaciones nunca vistas. En un futuro podremos mejorarlo sin invalidar los juegos que ejecuta, tal y como ocurre en PC”.
Dicho de otro modo, Xbox One podría recibir actualizaciones de hardware que mejoren sus prestaciones sin perjuicio de su biblioteca actual. ¿Significa esto que no habrá una nueva Xbox al uso sino modelos mejorados?
Sea como fuere, la frontera entre consolas y compatibles se diluye a pasos agigantados. Tras años debatiendo sobre las Steam Machines de Valve, pudiera ser Microsoft la que diese el mayor golpe sobre la mesa.